Kamis, 25 Oktober 2012

BAHAN AJAR SMK ALL KELAS

Assalamu'alaikum Wr.Wb

Salam Sejahtera bagi kita semua.. kali ini yas_balank Blog ingin membagikan temen-temen guru bahan ajar yang lengkap, unuk kelengkapan administrasi mengajar.. bagi teman-teman Guru yang lagi cari bahan ajar untuk Tehnik Komputer Kejuruan (TKJ) silahkan anda bisa download Modul Pembelajaran yang Yas_Balank Posting kali ini.. semoga bermanfaat dan kita saling terus membagi ilmu...... TINGGAL SEDOOOT JA YA...

Modul Kelas X TKJ (Th. 2010)
1_kkpi.rar
  a. Modul 1 Mengetik 10 Jari
  b. Modul 2 Mengidentifikasi dan Mengoperasikan Komputer
  c. Modul 3 Mengoperasikan Peripheral
  d. Modul 4 Mengoperasikan perangkat lunak Pengolah Kata
  e. Modul 5 mengoperasikan Perangkat Lunak Lembar Sebar
  f. Modul 6 Mengoperasikan Perangkat Lunak Presentasi
  g. Modul 7 Mengoperasikan Perangkat Lunak Basis Data
  h. Modul 8 Melakukan Koneksi Internet dan Bekerja Dengan Int
  i. Modul 9 Mengelola Informasi

2_Merakit_Personal_Komputer.rar
3_Melakukan_Instalasi_Sistem_Operasi_Dasar.rar
4_Menerapkan_Keselamatan_Kesehatan_Kerja_dan_Lingkungan_Hidup.rar
5_Menerapkan_teknik_elektronika_analog_dan_digital_dasar.rar
6_Menerapkan_fungsi_peripheral_dan_instalasi_PC.rar
7_Mendiagnosis_permasalahan_pengoperasian_PC_dan_periferal.rar
8_Melakukan_perbaikan_dan_atau_setting_ulang_sistem_PC.rar
9_Melakukan_perbaikan_periferal.rar
10_Melakukan_perawatan_PC.rar
11_Melakukan_instalasi_sistem_operasi_GUI_dan_CLI.rar

Modul Kelas XI TKJ
(Th. 2010)
1_Melakukan_Instalasi_Software.rar
2_Melakukan_Instalasi_Perangkat_Jaringan_LAN.rar
3_Mendiagnosis_Permasalahan_Pengoperasian_PC_yg_tersambung_Jaringan.rar
4_Melakukan_Perbaikan_dan_atau_Setting_Ulang_Koneksi_Jaringan.rar
5_Melakukan_Instalasi_Sistem_Operasi_Jaringan_Berbasis_GUI.rar
6_Melakukan_Instalasi_Perangkat_Jaringan_Berbasis_Luas_(WAN).rar
7_Mendiagnosis_Permasalahan_Perangkat_yang_tersambung_Jaringan_(WAN)
8_Melakukan_Perbaikan_danatau_Setting_Ulang_Koneksi_Jaringan_(WAN).rar
9_Menginstalasi_Jaringan_Tanpa_Kabel_(Wireless).rar
10_Instalasi_Sistem_Operasi_Open_Source.rar
11_Menginstalasi_dan_Mengkonfigurasi_Router.rar

Modul Kelas XII TKJ
(Th. 2010)
1_Membuat_desain_sistem_keamanan_jaringan.rar
2_Mengadministrasi_server_dalam_jaringan.rar
3_Merancang_bangun_dan_menganalisa_WAN.rar
4_Merancang_web_database_untuk_kontent_server.rar
 
Buka File RAR, Extract here, password untuk membuka = 5352)
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Sabtu, 20 Oktober 2012

ALGORITMA DAN PEMPROGRAMAN

Bagi temen-temen STMIK khususnya jurusan Tehnik Informatika yang butuh materi Algoritma dan pemprograman bisa download disini, tinggal sedooot ja kawan..

algoritma adalah sekumpulan perintah yang mnecerminkan alur logika terhadap suatu persoalan yang akan diselesaikan menggunakan bahasa pemrograman
download materi:

1. materi 1
2. materi 2
3. materi 3
4. materi 4
5. materi 5
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Rabu, 17 Oktober 2012

Download Windows 8 Release Preview

Setelah microsoft mengeluarkan Windows 8 Consumer maka kali ini micosoft telah merelease Windows 8 kembali yaitu Windows 8 Release Preview.
Setelah versi Windows 8 Release Preview ini nanti pihak microsoft sekitar bulan oktober akan merelease versi final nya yaitu Windows 8 Release to Manufacturing (RTM).

Jika dibandingkan dengan Windows 8 Consumer, pada Windows 8 Release Preview ini memuat puluhan ribu elemen baru. Elemen-elemen baru tersebut termasuk fitur Bing Travel, News and Sports, penambahan opsi personalisasi pada Start Screen dan penambahan fitur keamanan keluarga.

Tambahan lain yang menarik adalah integrasi Adobe Flash Player ke dalam browser Internet Explorer (IE) 10 di versi Release Preview Windows 8 dalam rangka optimalisasi untuk HTML5.


Salah satu elemen keamanan dalam IE 10 adalah fitur yang disebut "DO NOT TRACK" yang mampu melindungi pengguna dari behavior tracking di internet. IE 10 sekaligus menjadi browser pertama yang dilengkapi fitur tersebut.

Silakan Download:
Product Key: TK8TP-9JN6P-7X7WW-RFFTV-B7QPF
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows XP Pro Power Of Pure SP3 2012

Windows XP Pro Power Of Pure SP3 2012 ini adalah Windows XP Pro SP3 yang di buat pada 2 mei 2012 yang sudah include dengan update software dan driver.
Windows XP Pro Power Of Pure SP3 2012 ini tiga bahasa Arab, Inggris, dan Perancis dengan tema yang menarik.


Berikut dibawah ini tampilan dari Windows XP Pro Power Of Pure SP3 2012


Software/Driver yang inlude di  Windows XP Pro Power Of Pure SP3 2012
updates from Microsoft in May 2012
Sata Drivers
Driver Back
languages ​​Arabic , English and french
Internet Explorer 8 (For Windows XP SP3)
Themes and wallpaper
Firefox 12 Finl
Media Player Classic Home Cinema 1.6.1
CCleaner 3.17.1689
WinRAR 4.11

Silakan Download:
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows XP TrueFaster Pro SP3

Sudah empat hari YAS BLOG vakum tidak share artikel di YAS BALANK BLOG ini karena padat nya rutinitas sehari-hari.
Kali ini YAS BLOG menyempatkan untuk share artikel tentang OS Windows XP.
Windows XP yang YAS BLOG share kali ini adalah Windows XP TrueFaster Pro SP3.
Berikut di bawah ini tampilan dari Windows XP TrueFaster Pro SP3.



Detail:
-Sudah berisi tool terbaru untuk XP yang ditambahkan oleh Microsoft
-Include S-ATA Driver untuk n-Force, Intel, ATI Chip-set [32/64 Bits] Kedua Desktop dan Notebook driver
-Include Plugin dan Direct X Updates
-Include Update dari Microsoft
-100% Genuine XP
-Include versi Terbaru DariInternet Explorer ,Windows MediaPlayer 11
-Bisa Boot dengan Motherboard manapun

Pra Activated - Tidak ada masalah WGA dan Produk sudah diaktifkan

Yang baru Dalam XP Service Pack :
Net Framework 2 [Paket Layanan 2]
Microsoft Management Console (MMC) 3.0
Microsoft Core XML Jasa 6,0 (MSXML6)
MicrosoftWindows Installer3,1 v2
Remote Desktop Protocol 6,1
Windows Card Space

– All In One Driver
- DriverPack Chipset
- DriverPack CPU
- DriverPack Graphics
- DriverPack LAN
- DriverPack MassStorage
- DriverPack Sound
- DriverPack WLAN
- Shell Pack Icon NotVista By DTU (Mod By Catalogk)
- Sound Vista
- Theme Pristine OS 1.2 by ~MohsinNaqi on deviantART
- CDShell Boot Menu
- CDIMAGE
- CDBootMenu EasyBoot

Silakan Download:
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows 7 Angry Birds Edition.

sudah hampir 1 minggu tidak share artikel mengenai software karena sedang diluar kota.
Saat ini yang YAS BLOG share adalah Windows 7 Angry Birds Edition.
Buat pecinta game Angry Birds pasti tidak ingin ketinggalan dengan Windows yang satu ini.
Windows 7 Angry Birds Edition adalah versi Windows modifikasi dari Windows 7 SP1 Ultimate versi 6.1.7601.17651 yang sudah lengkap dengan update bulan Maret 2012.



Spesifikasi Minimum:
Processor
-1 GHz or faster 32-bit (x86) or 64-bit (x64) processor
Memory
-1 GB RAM (32-bit) / 2 GB RAM (64-bit)
Hard disk space
-16 GB available disk space (32-bit) / 20 GB (64-bit); for the download version, an additional 3 GB is required
Media drive
-DVD/CD authoring requires a compatible optical drive
Connectivity
-Internet access (fees may apply)
Sound card
-Music and sound require audio output
Video card
-DirectX 9 graphics processor with WDDM 1.0 or later driver

Untuk Aplikasi tambahannya meliputi:
- Boot Screen
- Adobe reader 10.1.3 Final
- Adobe Photoshop CS6.13.0.Final
- DAEMON Tools Pro Advanced.5.0.0316.0317.ENG
- Advanced Uninstaller PRO 10.62
- CCleaner 3.18.1707
- Clean.Disk.Security.7.96
- FileZilla 3.5.3
- Google Chrome 20.0.1123.1 Dev
- .NET Framework Version 4.0
- Firefox 13.0 Beta 1
- PowerISO 5.1
- Opera 12.00 Beta 1 (Build 1387)
- Internet Download Manager 6.11.7 Final
- DirectX
- Flash Player 11.3.300.231 Beta 2 (IE)
- New Flash player ActiveX 11.2
- Adobe Flash Player 11.2.202.235 Final
- Format Factory All in one Convertor
- K-Lite Codec Pack 8.70 (Full)
- Skype 5.9.0.114
- ShockWave Full
- Google Talk 1.0.0.104 Beta
- Microsoft.Net Framework 4
- Microsoft C++ 2005 Redistributable
- Microsoft C++ 2008 Redistributable 9.0.2 – 9.0.3 x64 & x86
- Microsoft C++ 2010 Redistributable 10.0.2
- Microsoft Security Essentials 4.0.1526.0 Final
- Notepad++ 6.1.2
- JER (java) 7.3 i586
- VLC Player 2.0.1
- USB Safely Remove 5.1.2.1182 Final
- uTorrent 3.2
- Winrar4.0
- Win Utilities.Pro.10.52
- Windows Codec Pack Full
- Yahoo! Messenger 11.5.0.192

Gadgets
10 glass gadgets terbaru telah disertakan dan beberapa fitur atau komponen telah ditambahkan pula yakni:
- Boot Screen Angry Bird
- New Eye catching themes
- New icon sets
- New Sound schemes
- New Registry settings
- Hang time ratio improved
- Added best shortcut styles
- Improved application interface
- Added RUN on start menu
- Add change theme
- Add change wallpaper
- Add desktop icon settings
- Advanced user accounting
- Cleartype view
- Copy to Move to on right click
- Disable Autorun Drive
- Disable UAC
- Disable Tool Tips
- Don’t mark new applications
- Enable AVALON effects
- Enable ClearType Tuning
- Enable DVD in media player
- Enable Glass Effect(DWM) without graphics card
- Enable MP3 Encoding on right click
- Enable slow motion windows effects
- Enable status bar in notepad
- Get rid of windows mail splash
- Give your self permission to modify all
- Grant full admin control
- DiLshad Sys Site direct link from right click (Firefox needed)
- Removed Action center Icon
- Windows speed tweakings
- Wait to kill service – 2000
- Low leve hooks time out – 1000
- Hung application time out – 1000
- Menu show delay – 0
- No low disk space warning

Silakan Download:
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows XP Sp3 Deluxe Blue Edition.

Jika kemarin YAS BLOG share operating system Windows 8 Release Preview 32 Bit dan 64 Bit, maka yang kali ini YAS BLOG share adalah operating system Windows XP yaitu Windows XP Sp3 Deluxe Blue Edition.
Pada edisi Windows XP Deluxe Blue Edition ini juga sudah include dengan beberapa software dan driver.


 

Berikut dibawah ini tampilan dari Windows XP SP3 Deluxe Blue Edition 32 Bit


Fitur yang ada di Windows XP SP3 Deluxe Blue Edition
Boot Menu Contains:
Windows DeLuXe Edition 2010
Hiren’s BootCD + Live CD 10.6
Ultimate Boot CD 5.0.2
Acronis True Image 2010
Norton Ghost 11.5
Windows NT/2K/XP/Vista/7 Password Reset
Partition Magic PRO 8.05
Boot from HDD
Restart

Aplications Added :
Windows Sidebar + Gadgets
NET FrameWork All-In-One [1.1....3.5]
Visual C++ 2005, 2005 SP1, 2008, 2008 SP1, 2010 Redistributables
DirectX Redist [June 2010]
Sound Schemes in Windows 7
Advanced Unicode Support
Internet Explorer 8
Windows Media Player 11 (WMP12 Themed)
DeLuXe RegTweaks
More Themes
New Optional DriversPack
New Fonts
New DeLuXe Cursors
New Sounds
New Screen Savers
New User Pictures
New DeLuXe Visual Style
New Boot + Logon Screen
New Aero Boot Menu
New Shell Extension

Aero Shake
Aero Snap
DeLuXe Shell Extension Manager
Drive Space Indicator
Rebuild the Icon Cache
RocketDock
Update Checker
ViGlance
ViStart
Visual Task Tips
WinFlip
xWindows Dock
Default Shell Extension
Hidden Files Toggle
File Extension Toggle
Cmd Prompt Here
HashCheck
Open in New Windows
Run With Parameters
My Computer Right Click Menu

Microsoft Silverlight
Adobe Flash Player ActiveX
Adobe Flash Player
Adobe Shockwave Player
Java(tm) 6 Update 20
K-Lite Mega Codec Pack
QuickTime Alternative
EVEREST Ultimate Engineer Edition
Internet Download Manager
UltraISO Premium Retail
Microsoft .NET Framework 4
Adobe Reader
AIMP2
7-Zip
CCleaner
Mozilla Firefox

PATA, SATA, SCSI, SAS, RAID
All In One Driver
* DriverPack Chipset
* DriverPack CPU
* DriverPack Graphics A
* DriverPack Graphics B
* DriverPack Graphics C
* DriverPack LAN
* DriverPack MassStorage
* DriverPack Sound A
* DriverPack Sound B
* DriverPack WLAN
* DriverPack USB
* DriverPack WebCam
* DriverPack HID
* DriverPack Misc

Link download  ini adalah link download torrent. Pastikan SHOBAT telah memiliki software downloader torrent. Jika belum punya silakan download software utorrent terlebih dahulu baru setelah itu download Windows XP SP3 Deluxe Blue Edition .

Silakan Download:
Download uTorrent Disini
Download Windows XP SP3 Deluxe Blue Edition 32 Bit
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows 7 Ultimate Resident Evil-SP1 x64 2012.

Buat SHOBAT yang hoby koleksi windows. Kali ini YAS BALANK BLOG share operating system windows 7 yaitu Windows 7 Ultimate Resident Evil-SP1 x64 2012.
Windows 7 Ultimate Resident Evil ini juga cocok digunakan untuk bermain game karena didalamnya sudah dilengkapi dengan beberapa software pendukung lainnya diantaranya Net Framework 4, Microsoft C++ 2005, 2008 dan 2010.
Windows 7 Ultimate Resident Evil ini juga sudah dilengkapi dengan Windows 7 Aero Blus Tweaker yang akan menambah menarik tampilan Windows 7 SHOBAT


Berikut dibawah ini beberapa software dan fitur yang ada pada Windows 7 Ultimate Resident Evil - SP1 x64:
Softwares
- Adobe flash player 10 Active x64
- Adobe flash plater 10 Plugin x64
- Adobe reader 9.4.0 Lite
- Adobe shock player 11.5
- Bitcomet 1.31 x64
- Easy BCD
- Google talk
- Imageshack uploader 2.2.0
- Java 6 Update 26 x64
- K Lite Codec pack 5.6.7 x64
- K Lite Mega Codec pack 8.1.7 (Updated)
- Malwarebytes 1.60.0.1400
- Media player classic - Home cinema 1.5.0.2827
- Microangelo On Display x64
- Microsoft.Net Framework 4 Client Profile
- Microsoft.Net Framework 4 Extended
- Microsoft C++ 2005 Redistributable
- Microsoft C++ 2005 Redistributable x64
- Microsoft C++ 2008 Redistributable 9.0.2 - 9.0.3 x64 & x86
- Microsoft C++ 2010 Redistributable 10.0.2
- Nightly 12.0a1 x64
- Theme resource changer x64 1.0
- UxStyle Core Beta
- VLC Media Player 1.1.11
- Windows 7 Resident Evil Boot Screen From Prince NRVL
- Windows 7 Start Button changer 1.0.0
- WinRAR 4.01 x64
- Yahoo messenger 11.5 (new)

OS Perks
- Boots up in less than 5 seconds
- Installs in less than 10 minutes
- 3 New eye catching themes
- High resolution theme resources
- No issues with update on themes or boot
- Fixed delay time and also bug on updates
- Fixed bug on language stuffs
- New sound schemes
- New cursors
- New start up sound
- New start up ORB
- Ease Of Access applications for faster resource changes
- Soundtrax of Resident Evil and after life in autoplay folder of DVD
- New wallpapers and
- More..

Tweaks
- Added RUN on start menu
- Add change theme
- Add change wallpaper
- Add desktop icon settings
- Add MSCONFIG to right of my computer
- Advanced user accounting
- Cleartype view
- Copy to Move to on right click
- Disabled windows defender at startup
- Disable hibernate
- Disable UAC
- Disable windows media player autoupdate
- Disable Tool Tips
- Don't mark new applications
- Enable AVALON effects
- Enable ClearType Tuning
- Enable DVD in media player
- Enable Glass Effect(DWM) without graphics card
- Enable MP3 Encoding on right click
- Enable slow motion windows effects
- Enable status bar in notepad
- Flip 3D effect (Same as windows switcher)
- Get rid of windows mail splash
- Give your self permission to modify all
- Grant full admin control
- Neo Reconia Sys Site direct link from right click (Firefox needed)
- Removed Action center Icon
- Windows speed tweakings (Prince NRVL Registry)
- Wait to kill service - 2000
- Low leve hooks time out - 1000
- Hung application time out - 1000
- Menu show delay - 0
- No low disk space warning

Windows Programs Removed (Note that these settings can be re-enabled!)
- Games
- Indexing service
- Internet Explorer
- Print Document Settings
- Tablet PC Components
- XPS Service
- XPS Viewer

Prince NRVL's Ease of Access Applications (Can be seen in Documents folder)
- Black Glass
- Boot screen from Prince NRVL (3 Numbers by Prince NRVL, Silent install)
- Remove water mark x64 (Thanks to Michelle)
- Resident Evil Side bar Computer gadget (By Prince NRVL)
- Se7en Logon Changer 1.1
- Windows 7 Aero Blus Tweaker x64
- Windows 7 Boot Updater (Thanks to Jeff, Coder4Life)
- Windows Se7en Replacer (Thanks to XpTSP)
- Yahoo messenger Temp Cleaner (By Prince NRVL)

Silakan Download:
Download uTorrent Disini
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows Xp Areo SP3 32 Bit.

Satu lagi koleksi Windows XP yang bisa SHOBAT miliki yaitu Windows Xp Areo SP3 32 Bit.
Windows Xp Areo SP3 32Bit ini di upgrade bulan Agustus 2012. Jadi masih baru ya.
Windows Xp Areo ini sudah include dengan Sata/Raid Mas Storage 12.06 dan beberapa software lainnya seperti Winamp 5.6, Windows Media Player 11, Internet Explorer 8, K-Lite Mega Codeck Pack 6.2 dan Home Cinema 1.6


Berikut tampilan dari Windows Xp Areo SP3 (x86) SATA

Yang ingin download segera download. Karena link download suatu saat bisa mati karena didelete admin hosting. Jadi segera download.
Silakan Download:
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows 7 FaceBooK Edition 2012.

Satu lagi Windows 7 yang bisa SHOBAT koleksi yaitu Windows 7 FaceBooK Edition 2012.
Karena modifikatornya seorang facebooker sehingga diberinama Windows 7 FaceBooK Edition 2012.
Dari tampilan tidak ada yang istimewa dari Windows 7 FaceBooK Edition 2012. Hanya saja dalam Windows 7 ini sudah disertakan beberapa software seperti ccleaner, Team Viewer, Ultraiso, Mozilla Firefox, Yahoo messenger, Vlc Media Player, dll



Some features left are:
-----------------------------------------------------------------------
Windows Media Player (with default codecs)
Internet Explorer 9 (Google is default search engine and home page)
Windows Mail (working)
Windows Fax and Scan
Windows Defender (on by default)
WinSAT (Windows Experience Index tool)
all components needed for mobile computers
Gadgets (CPU/RAM usage, time, calendar)
Games (no premium games)
.NET Framework 3.5.1
Windows Update and Security Center
NEW THEME ADDED
A lot of stuff is removed to reduce the size of the image (fits on single CD).
Some tweaks are applied:
------------------------
Allow 3rd Party Themes
Allow Windows Live Movie to import from network
Always Unload DLL
Disable Group Policy Synchronise
Disable Hibernation
Disable Search Online on Unknown File Extensions
Disable Shortcut Link Resolve
Disable Thumbnail Cache
Disable Windows Error Reporting
Double Mouse Speed
Enable Boot Defrag
Enable DVD in Media Player
Enable MSI Service in Safe Mode
Faster Browsing in IE
Increase Icon Cache
Kill Services Quicker on Shutdown
Open NFO files with notepad
Remove 'HomeGroup' from Explorer
Remove 'Libraries' from Explorer
Remove 'Music' from Start Menu
Remove 'Pictures' from Start Menu
Remove Shortcut Suffix
Remove 'Videos' from Start Menu
Remove Windows Mail Splash
Restore Previous Folder at Logon
Show 'Computer' on Desktop
Show Hidden Files/Folders
Speed-up Access to AVI Media Files
Unlimited Simultaneous Downloads
Add:
Some services startup is modified as well (see screenshots).

Note that almost all the drivers are removed and you should have your computer drivers ready before installation (at least drivers needed for network devices).
Drivers left:
-------------
Basic system drivers
Sound drivers
LAN/WLAN drivers
Display control
Some removed features:
----------------------
Accessibility
BitLocker
PowerShell
Windows Help
asian languages and fonts (MS Office 2010 installs without errors)
Some rarely used fonts
Speech engine
Tablet features
IIS
Remote Desktop and Assistance
Sync Center
Windows Sounds, themes (aero presents)
Windows Easy Transfer
Bagi yang ingin download usahakan kelar dalam 1-2 hari. 
Karena link download sewaktu-waktu bisa mati.
Silakan Download:
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows 7 Dance Edition Sp1 x86 2012

Satu lagi koleksi Windows 7 yang bisa SHOBAT miliki yaitu Windows 7 Dance Edition Sp1 x86 2012.
Seperti judulnya yaitu Dance Edition maka pada Windows 7 ini themes yang digunakan bertemakan Dance.


Windows 7 Dance Edition Sp1 x86 2012 ini sudah include dengan beberapa software seperti:
- Adobe Flash Player 11.2.202.235 Final
- Advanced Uninstaller PRO 10.62
- Boot Screen dance
- C_2005 Redis
- C_2005 SP1_Redis
- C_2008 Redis
- C_2008 SP1_Redis x86
- C_2010 Redis
- CCleaner 3.21.1767
- DAEMON Tools Pro Advanced 5.0.0316.0317
- DirectX32
- Eset Smart Security 6.0.115 RC2
- FileZilla 3.5.3
- Firefox 14.0 b6
- Foxit Reader 5.3.0.0423
- Glary Utilities Pro 2.46.0.1518
- Google Talk 1.0.0.104 Beta
- Internet Download Manager 6.11.8 Final
- Java SE Runtime Environment 7.0 Update 4
- K-Lite Codec Pack 8.80 (Full)
- New Malwarebytes Anti-Malware 1.62
- Microsoft Silverlight 5.1.10411.0 Final
- nET Framework 4
- Notepad++ 6.1.3
- ShockWave 11.5 x64 Full
- Skype 5.10.0.116 Business Edition
- Eset Smart Security 6.0.1 X64
- SoftMaker Office Standard 2012 Pro
- TuneUp Utilities 2012.12.0.3600.104 Final
- UltraISO 9.1
- USB Disk Security 6.1.0.432
- USB Safely Remove 5.1.2.1182 Final
- uTorrent-3.2
- VLC Media Player 2.0.3
- Winrar 4.0
- Yahoo! Messenger 1150.0228
- Zoom Player 8.16

Segera Download selagi link masih aktif.
Silakan Download:
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows Xp Sp3 Professional

Windows Xp Pro New Age 2013 adalah Windows Xp Sp3 Professional 3 bahasa yang menyediakan  bahasa Arab, Inggris dan Perancis.
Dengan Windows Xp Pro New Age 2013 ini SHOBAT bisa memilih bahasa yang ingin digunakan.

Windows Xp Pro New Age Sp3 2013 ini selain memiliki 3 bahasa juga sudah dilengkapi dengan update Microsoft bulan Agustus 2012, DriverPack dan Sata Driver.
Selain itu juga terdapat Internet Explorer 8 (For Windows XP SP3), Themes dan Firefox 15.


Dibawah ini tampilan Windows Xp Pro New Age Sp3 2013

Yang ingin download segera download. Usahakan dalam 1 hari selesai karena link sewaktu-waktu bisa mati.
Download:
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Download Winstep Xtreme 11.2

Winstep Xtreme 11.2 akan mengubah tampilan windows SHOBAT menjadi lebih cantik dan menarik.
Selain itu Winstep Xtreme 11.2 ini mendukung Bahasa Indonesia.
Setelah menginstal Winstep Xtreme 11.2 yang akan berubah bukan hanya dari segi tampilan (Theme) saja tapi dari segi bahasa pada beberapa fitur akan berbahasa Indonesia.

SHOBAT sudah mengetes Winstep Xtreme 11.2 ini pada Windows 7 dan berjalan lancar. Untuk Windows XP dan Windows Vista bisa silakan SHOBAT tes.


Tampilan Windows yang sudah dirubah dengan Winstep Xtreme 11.2

Silakan Download:
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Download Windows XP El Maestro V2 2012.

Buat  SHOBAT yang hobi koleksi Windows bisa download Windows XP El Maestro V2 2012.
Windows XP El Maestro V2 2012 adalah Windows XP Professional SP3 MSDN 32 Bit.
Pada Windows XP El Maestro V2 2012 ini sudah ditambahkan beberapa software didalamnya.



Silakan Download:
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Windows XP Professional SP3 x86 SATA

Satu lagi koleksi Windows yang bisa SHOBAT dapatkan yaitu Windows XP Professional SP3 x86 SATA Drivers.
Windows XP ini adalah Windows XP Professional yang belum dimodif jadi dari segi tampilan masih seperti aslinya.

Yang menarik di Windows XP Professional SP3 x86 kali ini adalah sudah include dengan update Microsoft september 12.09.2012. Selain itu juga dilengkapi dengan SATA Drivers, Internet Explorer 8 dan Adobe Flash Player 11.4.
Dengan sudah includenya update microsoft dan SATA Driver akan menjadi pilihan buat SHOBAT memiliki Windows XP ini.

Silakan Download:
Password: www.marcellinoagatha.blogspot.com
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Selasa, 16 Oktober 2012

MODUL TEKNIK SEPEDA MOTOR

MODUL SMK OTOMOTIF




Kompetensi keahlian teknik sepeda motor merupakan bagian dari program studi keahlian teknik otomotif. Banyak smk yang membuka kompetensi ini, maupun menjadikannya sebagai mulok untuk kompetensi kendaraan ringan.

Bagi yang ingin download modul atau materi pembelajaran sepeda motor bisa di download di sini. Mungkin bisa bermanfaat, khususnya bagi SMK yang mempunyai kompetensi keahlian teknik sepeda motor.

  1. Sistem hidrolik
  2. Gas buang
  3. Pemeliharaan Baterai
  4. Over haul silinder head
  5. Perbaikan sistem pendingin
  6. Pemeliharaan sistem bahan bakar
  7. Service engine
  8. Sistem kopling
  9. Sistem transmisi manual
Semoga bermanfaat......
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

SILABUS DAN RPP BERKARAKTER


Download lengkap Silabus dan RPP Berkarakter untuk SMK (Sekolah Menengah Kejuruan), jadi bagi anda yang membutuhkan kami menyediakan contoh dengan sangat komplit, lengkap dan terbaru. Semuanya gratis untuk di download bagi semua orang yang membutuhkannya terutama bagi pengajar yang kesulitan menyusun Silabus dengan baik dan benar bisa menggunakan contoh dibawah ini untuk membuatnya.

Download Silabus dan RPP SMK Berkarakter Kelas 123 Gratis

Download lengkap Silabus dan RPP SMK Berkarakter Kelas 1, Kelas 2 dan Kelas 3 Gratis, Bagi para guru yang tiap tahun selalu saja disibukkan dengan masalah RPP dan Silabus sehingga membuat kegiatan menjadi terganggu karena RPP dan silabus tersebut sering diubah-ubah teknisnya oleh pihak terkait sehingga kadang-kadang jadi membosankan. Silabus dan RPP Berkarakter merupakan pedoman terbaru dari dinas pendidikan untuk tahun ajaran 2011-2012

Untuk itu, Blog alaminsmk akan memberikan gratis Contoh Silabus RPP SMK yang dapat di download via link dibawah ini


Untuk silabus dan rpp kali ini seperti yang telah disebutkan diatas digunakan untuk SMK atau Sekolah menengah Kejuruan. Memang masih belum komplit tapi yang pasti lebih lengkap daripada situs lain sejenis. Namanya juga gratis ^.^

Link Download Lengkap Silabus dan RPP Berkarakter SMK!! GRATIS!!

Kumpulan SILABUS dan RPP KTSP untuk SMK UMUM meliput kelas X, kelas XI, dan kelas XII
  1. SILABUS DAN RPP KTSP SMK MATEMATIKA 
  2. SILABUS DAN RPP KTSP SMK PAI 
  3. SILABUS DAN RPP KTSP SMK PENJASKES 
  4. SILABUS DAN RPP KTSP SMK IPA 
  5. SILABUS DAN RPP KTSP SMK PKN 
  6. SILABUS DAN RPP KTSP SMK SENI BUDAYA 
  7. SILABUS DAN RPP KTSP SMK BAHASA INGGRIS 
  8. SILABUS DAN RPP KTSP SMK BAHASA INDONESIA 
  9. SILABUS DAN RPP KTSP SMK IPS 
  10. SILABUS DAN RPP KTSP SMK KEWIRAUSAHAAN 
  11. SILABUS DAN RPP KTSP SMK MATEMATIKA (english version)
Untuk yang di bawah ini, RPP dan SILABUS SMK Kejuruan:
I. TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)
1. Kelas X
2. Kelas XI
3. Kelas XII

II. AKUNTASI
Tergabung dalam 1 folder.
SILABUS DAN RPP KTSP KEJURUSAN AKUNTANSI 

Contoh RPP Berkarakter Teknik Mesin SMK
RPP Mesin Bubut Berkarakter SMK Kelas XI

Link lainnya, walau Silabus dan RPP tidak lengkap!
  1. PENDIDIKAN AGAMA ISLAM (PAI)
  2. BAHASA INDONESIA
  3. BAHASA INGGRIS
  4. MATEMATIKA
  5. MATEMATIKA BISNIS MANAJEMEN
  6. PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN (PKN)
  7. KKPI
  8. PJOK
  9. IPA
  10. IPS
  11. FISIKA
  12. KIMIA
  13. BIOLOGI
  14. KEWIRAUSAHAAN
  15. SENI BUDAYA
  16. MULOK
  17. PRODUKTIF DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
  18. PRODUKTIF KOMPETENSI KEJURUAN
Contoh RPP dan Silabus SMK Berkarakter Kelas X, Kelas XI dan Kelas XII Diatas diambil dari berbagai blog dan forum.
semoga bermanfaat....
BACA SELENGKAPNYA DI SINI

Kamis, 11 Oktober 2012

Algoritma dan Pemrograman

1.  Apakah Itu Algoritma
Ditinjau dari asal-usul katanya, kata Algoritma sendiri mempunyai sejarah yang aneh. Orang hanya menemukan kata algorism yang berarti proses menghitung dengan angka arab. Anda dikatakan algorist jika Anda menghitung menggunakan angka arab. Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata ini namun hasilnya kurang memuaskan. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal kata tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction). Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” (Algebra). Perubahan kata dari algorism menjadi algorithm muncul karena kata algorism sering dikelirukan dengan arithmetic, sehingga akhiran –sm berubah menjadi –thm. Karena perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang biasa, maka lambat laun kata algorithm berangsur-angsur dipakai sebagai metode perhitungan (komputasi) secara umum, sehingga kehilangan makna kata aslinya. Dalam bahasa Indonesia, kata algorithm diserap menjadi algoritma.

2.  Definisi Algoritma
“Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis”. Kata logis merupakan kata kunci dalam algoritma. Langkah-langkah dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Dalam beberapa konteks, algoritma adalah spesifikasi urutan langkah untuk melakukan pekerjaan tertentu. Pertimbangan dalam pemilihan algoritma adalah, pertama, algoritma haruslah benar. Artinya algoritma akan memberikan keluaran yang dikehendaki dari sejumlah masukan yang diberikan. Tidak peduli sebagus apapun algoritma, kalau memberikan keluaran yang salah, pastilah algoritma tersebut bukanlah algoritma yang baik.
Pertimbangan kedua yang harus diperhatikan adalah kita harus mengetahui seberapa baik hasil yang dicapai oleh algoritma tersebut. Hal ini penting terutama pada algoritma untuk menyelesaikan masalah yang memerlukan aproksimasi hasil (hasil yang hanya berupa pendekatan). Algoritma yang baik harus mampu memberikan hasil yang sedekat mungkin dengan nilai yang sebenarnya.
Ketiga adalah efisiensi algoritma. Efisiensi algoritma dapat ditinjau dari 2 hal yaitu efisiensi waktu dan memori. Meskipun algoritma memberikan keluaran yang benar (paling mendekati), tetapi jika kita harus menunggu berjam-jam untuk mendapatkan keluarannya, algoritma tersebut biasanya tidak akan dipakai, setiap orang menginginkan keluaran yang cepat. Begitu juga dengan memori, semakin besar memori yang terpakai maka semakin buruklah algoritma tersebut. Dalam kenyataannya, setiap orang bisa membuat algoritma yang berbeda untuk menyelesaikan suatu permasalahan, walaupun terjadi perbedaan dalam menyusun algoritma, tentunya kita mengharapkan keluaran yang sama. Jika terjadi demikian, carilah algoritma yang paling efisien dan cepat.

3.  Beda Algoritma dan Program
Program adalah kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma. Program ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman. Jadi bisa disebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman. Beberapa pakar memberi formula bahwa :
Program = Algoritma + Bahasa (Struktur Data)
Bagaimanapun juga struktur data dan algoritma berhubungan sangat erat pada sebuah program. Algoritma yang baik tanpa pemilihan struktur data yang tepat akan membuat program menjadi kurang baik, demikian juga sebaliknya.
Pembuatan algoritma mempunyai banyak keuntungan di antaranya :
  • Pembuatan atau penulisan algoritma tidak tergantung pada bahasa pemrograman manapun, artinya penulisan  algoritma independen dari bahasa pemrograman dan komputer yang melaksanakannya.
  • Notasi algoritma dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman.
  • Apapun bahasa pemrogramannya, output yang akan dikeluarkan sama karena algoritmanya sama.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam membuat algoritma :
  • Teks algoritma berisi deskripsi langkah-langkah penyelesaian masalah. Deskripsi tersebut dapat ditulis dalam notasi apapun asalkan mudah dimengerti dan dipahami.
  • Tidak ada notasi yang baku dalam penulisan teks algoritma seperti notasi bahasa pemrograman. Notasi yang digunakan dalam menulis algoritma disebut notasi algoritmik.
  • Setiap orang dapat membuat aturan penulisan dan notasi algoritmik sendiri. Hal ini dikarenakan teks algoritma tidak sama dengan teks program. Namun, supaya notasi algoritmik mudah ditranslasikan ke dalam notasi bahasa pemrograman tertentu, maka sebaiknya notasi algoritmik tersebut berkorespondensi dengan notasi bahasa pemrograman secara umum.
  • Notasi algoritmik bukan notasi bahasa pemrograman, karena itu pseudocode dalam notasi algoritmik tidak dapat dijalankan oleh komputer. Agar dapat dijalankan oleh komputer, pseudocode dalam notasi algoritmik harus ditranslasikan atau diterjemahkan ke dalam notasi bahasa pemrograman yang dipilih. Perlu diingat bahwa orang yang menulis program sangat terikat dalam aturan tata bahasanya dan spesifikasi mesin yang menjalannya.
  • Algoritma sebenarnya digunakan untuk membantu kita dalam mengkonversikan suatu permasalahan ke dalam bahasa pemrograman.
  • Algoritma merupakan hasil pemikiran konseptual, supaya dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditranslasikan ke dalam notasi bahasa pemrograman. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan pada translasi tersebut, yaitu :
a.  Pendeklarasian variabel
Untuk mengetahui dibutuhkannya pendeklarasian variabel dalam penggunaan bahasa pemrograman apabila    tidak semua bahasa pemrograman membutuhkannya.
b.  Pemilihan tipe data
Apabila bahasa pemrograman yang akan digunakan membutuhkan pendeklarasian variabel maka perlu hal ini dipertimbangkan pada saat pemilihan tipe data.
c.  Pemakaian instruksi-instruksi
Beberapa instruksi mempunyai kegunaan yang sama tetapi masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan yang berbeda.
d.  Aturan sintaksis
Pada saat menuliskan program kita terikat dengan aturan sintaksis dalam bahasa pemrograman yang akan digunakan.
e.  Tampilan hasil
Pada saat membuat algoritma kita tidak memikirkan tampilan hasil yang akan disajikan. Hal-hal teknis ini diperhatikan ketika mengkonversikannya menjadi program.
f.  Cara pengoperasian compiler atau interpreter.
Bahasa pemrograman yang digunakan termasuk dalam kelompok compiler atau interpreter.
4.  Algoritma Merupakan Jantung Ilmu Informatika
Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang ilmu komputer yang mengarah ke dalam terminologi algoritma. Namun, jangan beranggapan algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja. Dalam kehidupan sehari-hari pun banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu algoritma. Cara-cara membuat kue atau masakan yang dinyatakan dalam suatu resep juga dapat disebut sebagai algoritma. Pada setiap resep selalu ada urutan langkah-langkah membuat masakan. Bila langkah-langkahnya tidak logis, tidak dapat dihasilkan masakan yang diinginkan. Ibu-ibu yang mencoba suatu resep masakan akan membaca satu per satu langkah-langkah pembuatannya lalu ia mengerjakan proses sesuai yang ia baca. Secara umum, pihak (benda) yang mengerjakan proses disebut pemroses (processor). Pemroses tersebut dapat berupa manusia, komputer, robot atau alat-alat elektronik lainnya. Pemroses melakukan suatu proses dengan melaksanakan atau “mengeksekusi” algoritma yang menjabarkan proses tersebut.
Algoritma adalah deskripsi dari suatu pola tingkah laku yang dinyatakan secara primitif yaitu aksi-aksi yang didefenisikan sebelumnya dan diberi nama, dan diasumsikan sebelumnya bahwa aksi-aksi tersebut dapat kerjakan sehingga dapat menyebabkan kejadian.
Melaksanakan algoritma berarti mengerjakan langkah-langkah di dalam algoritma tersebut. Pemroses mengerjakan proses sesuai dengan algoritma yang diberikan kepadanya. Juru masak membuat kue berdasarkan resep yang diberikan kepadanya, pianis memainkan lagu berdasarkan papan not balok. Karena itu suatu algoritma harus dinyatakan dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh pemroses. Jadi suatu pemroses harus:
  • Mengerti setiap langkah dalam algoritma.
  • Mengerjakan operasi yang bersesuaian dengan langkah tersebut.
5.  Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses
Komputer hanyalah salah satu pemroses. Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman sehingga dinamakan program. Jadi program adalah perwujudan atau implementasi teknis algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu sehingga dapat dilaksanakan oleh komputer.
Kata “algoritma” dan “program” seringkali dipertukarkan dalam penggunaannya. Misalnya ada orang yang berkata seperti ini: “program pengurutan data menggunakan algoritma selection sort”. Atau pertanyaan seperti ini: “bagaimana algoritma dan program menggambarkan grafik tersebut?”. Jika Anda sudah memahami pengertian algoritma yang sudah disebutkan sebelum ini, Anda dapat membedakan arti kata algoritma dan program. Algoritma adalah langkah-langkah penyelesaikan masalah, sedangkan program adalah realisasi algoritma dalam bahasa pemrograman. Program ditulis dalam salah satu bahasa pemrograman dan kegiatan membuat program disebut pemrograman (programming). Orang yang menulis program disebut pemrogram (programmer). Tiap-tiap langkah di dalam program disebut pernyataan atau instruksi. Jadi, program tersusun atas sederetan instruksi. Bila suatu instruksi dilaksanakan, maka operasi-operasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut dikerjakan komputer.
Secara garis besar komputer tersusun atas empat komponen utama yaitu, piranti masukan, piranti keluaran, unit pemroses utama, dan memori. Unit pemroses utama (Central Processing Unit – CPU) adalah “otak” komputer, yang berfungsi mengerjakan operasi-operasi dasar seperti operasi perbandingan, operasi perhitungan, operasi membaca, dan operasi menulis. Memori adalah komponen yang berfungsi menyimpan atau mengingatingat.
Yang disimpan di dalam memori adalah program (berisi operasi-operasi yang akan dikerjakan oleh CPU) dan data atau informasi (sesuatu yang diolah oleh operasi-operasi). Piranti masukan dan keluaran (I/O devices) adalah alat yang memasukkan data atau program ke dalam memori, dan alat yang digunakan komputer untuk mengkomunikasikan hasil-hasil aktivitasnya. Contoh piranti masukan antara lain, papan kunci (keyboard), pemindai (scanner), dan cakram (disk). Contoh piranti keluaran adalah, layar peraga (monitor), pencetak (printer), dan cakram.
Mekanisme kerja keempat komponen di atas dapat dijelaskan sebagai berikut. Mula-mula program dimasukkan ke dalam memori komputer. Ketika program dilaksanakan (execute), setiap instruksi yang telah tersimpan di dalam memori dikirim ke CPU. CPU mengerjakan operasioperasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut. Bila suatu operasi memerlukan data, data dibaca dari piranti masukan, disimpan di dalam memori lalu dikirim ke CPU untuk operasi yang memerlukannya tadi. Bila proses menghasilkan keluaran atau informasi, keluaran disimpan ke dalam memori, lalu memori menuliskan keluaran tadi ke piranti keluaran (misalnya dengan menampilkannya di layar monitor).
6.  Belajar Memprogram dan Belajar Bahasa Pemrograman
Belajar memprogram tidak sama dengan belajar bahasa pemrograman. Belajar memprogram adalah belajar tentang metodologi pemecahan masalah, kemudian menuangkannya dalam suatu notasi tertentu yang mudah dibaca dan dipahami. Sedangkan belajar bahasa pemrograman berarti belajar memakai suatu bahasa aturan-aturan tata bahasanya, pernyataan-pernyataannya, tata cara pengoperasian compiler-nya, dan memanfaatkan pernyataan-pernyataan tersebut untuk membuat program yang ditulis hanya dalam bahasa itu saja. Sampai saat ini terdapat puluhan bahasa pemrogram, antara lain bahasa rakitan (assembly), Fortran, Cobol, Ada, PL/I, Algol, Pascal, C, C++, Basic, Prolog, LISP, PRG, bahasabahasa simulasi seperti CSMP, Simscript, GPSS, Dinamo. Berdasarkan terapannya, bahasa pemrograman dapat digolongkan atas dua kelompok besar :
  • Bahasa pemrograman bertujuan khusus. Yang termasuk kelompok ini adalah Cobol (untuk terapan bisnis dan administrasi). Fortran (terapan komputasi ilmiah), bahasa rakitan (terapan pemrograman mesin), Prolog (terapan kecerdasan buatan), bahasa-bahasa simulasi, dan sebagainya.
  • Bahasa perograman bertujuan umum, yang dapat digunakan untuk berbagai aplikasi. Yang termasuk kelompok ini adalah bahasa Pascal, Basic dan C. Tentu saja pembagian ini tidak kaku. Bahasabahasabertujuan khusus tidak berarti tidak bisa digunakan untuk aplikasi lain. Cobol misalnya, dapat juga digunakan untuk terapan ilmiah, hanya saja kemampuannya terbatas. Yang jelas, bahasabahasa pemrograman yang berbeda dikembangkan untuk bermacam-macam terapan yang berbeda pula.
Berdasarkan pada apakah notasi bahasa pemrograman lebih “dekat” ke mesin atau ke bahasa manusia, maka bahasa pemrograman dikelompokkan atas dua macam :
  • Bahasa tingkat rendah. Bahasa jenis ini dirancang agar setiap instruksinya langsung dikerjakan oleh komputer, tanpa harus melalui penerjemah (translator). Contohnya adalah bahasa mesin. CPU mengambil instruksi dari memori, langsung mengerti dan langsung mengerjakan operasinya. Bahasa tingkat rendah bersifat primitif, sangat sederhana, orientasinya lebih dekat ke mesin, dan sulit dipahami manusia. Sedangkan bahasa rakitan dimasukkan ke dalam kelompok ini karena alasan notasi yang dipakai dalam bahasa ini lebih dekat ke mesin, meskipun untuk melaksanakan instruksinya masih perlu penerjemahan ke dalam bahasa mesin.
  • Bahasa tingkat tinggi, yang membuat pemrograman lebih mudah dipahami, lebih “manusiawi”, dan berorientasi ke bahasa manusia (bahasa Inggris). Hanya saja, program dalam bahasa tingkat tinggi tidak dapat langsung dilaksanakan oleh komputer. Ia perlu diterjemahkan terlebih dahulu oleh sebuah translator bahasa (yang disebut kompilator atau compiler) ke dalam bahasa mesin sebelum akhirnya dieksekusi oleh CPU. Contoh bahasa tingkat tinggi adalah Pascal, PL/I, Ada, Cobol, Basic, Fortran, C, C++, dan sebagainya.
Bahasa pemrograman bisa juga dikelompokkan berdasarkan pada tujuan dan fungsinya. Di antaranya adalah :
7.  Menilai Sebuah Algoritma
Ketika manusia berusaha memecahkan masalah, metode atau teknik yang digunakan untuk memecahkan masalah itu ada kemungkinan bisa banyak (tidak hanya satu). Dan kita memilih mana yang terbaik di antara teknikteknik itu. Hal ini sama juga dengan algoritma, yang memungkinkan suatu permasalahan dipecahkan dengan metode dan logika yang berlainan. Yang menjadi pertanyaan adalah bagaimana mengukur mana algoritma yang terbaik?. Beberapa persyaratan untuk menjadi algoritma yang baik adalah :
  • Tingkat kepercayaannya tinggi (realibility). Hasil yang diperoleh dari proses harus berakurasi tinggi dan benar.
  • Pemrosesan yang efisien (cost rendah). Proses harus diselesaikan secepat mungkin dan frekuensi kalkulasi yang sependek mungkin.
  • Sifatnya general. Bukan sesuatu yang hanya untuk menyelesaikan satu kasus saja, tapi juga untuk kasus lain yang lebih general.
  • Bisa dikembangkan (expandable). Haruslah sesuatu yang dapat kita kembangkan lebih jauh berdasarkan perubahan requirement yang ada.
  • Mudah dimengerti. Siapapun yang melihat, dia akan bisa memahami algoritma Anda. Susah dimengertinya suatu program akan membuat susah di-maintenance (kelola).
  • Portabilitas yang tinggi (portability). Bisa dengan mudah diimplementasikan di berbagai platform komputer.
  • Precise (tepat, betul, teliti). Setiap instruksi harus ditulis dengan seksama dan tidak ada keragu-raguan, dengan demikian setiap instruksi harus dinyatakan secara eksplisit dan tidak ada bagian yang dihilangkan karena pemroses dianggap sudah mengerti. Setiap langkah harus jelas dan pasti.
Contoh :   Tambahkan 1 atau 2 pada x.
Instruksi di atas terdapat keraguan.
  • Jumlah langkah atau instruksi berhingga dan tertentu. Artinya, untuk kasus yang sama banyaknya, langkah harus tetap dan tertentu meskipun datanya berbeda.
  • Efektif. Tidak boleh ada instruksi yang tidak mungkin dikerjakan oleh pemroses yang akan menjalankannya.
Contoh :   Hitung akar 2 dengan presisi sempurna.
Instruksi di atas tidak efektif, agar efektif instruksi tersebut diubah.
Misal : Hitung akar 2 sampai lima digit di belakang koma.
  • Harus terminate. Jalannya algoritma harus ada kriteria berhenti. Pertanyaannya adalah apakah bila jumlah instruksinya berhingga maka pasti terminate?
  • Output yang dihasilkan tepat. Jika langkah-langkah algoritmanya logis dan diikuti dengan seksama maka dihasilkan output yang diinginkan.
Sedangkan kriteria Algoritma menurut Donald E. Knuth adalah :
  1. Input: algoritma dapat memiliki nol atau lebih inputan dari luar.
  2. Output: algoritma harus memiliki minimal satu buah output keluaran.
  3. Definiteness (pasti): algoritma memiliki instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
  4. Finiteness (ada batas): algoritma harus memiliki titik berhenti (stopping role).
  5. Effectiveness (tepat dan efisien): algoritma sebisa mungkin harus dapat dilaksanakan dan efektif. Contoh instruksi yang tidak efektif adalah: A = A + 0 atau A = A * 1
Namun ada beberapa program yang memang dirancang untuk unterminatable : contoh Sistem Operasi.
8.  Penyajian Algoritma
Penyajian algoritma secara garis besar bisa dalam 2 bentuk penyajian yaitu tulisan dan gambar. Algoritma yang disajikan dengan tulisan yaitu dengan struktur bahasa tertentu (misalnya bahasa Indonesia atau bahasa Inggris) dan pseudocode. Pseudocode adalah kode yang mirip dengan kode pemrograman yang sebenarnya seperti Pascal, atau C, sehingga lebih tepat digunakan untuk menggambarkan algoritma yang akan dikomunikasikan kepada pemrogram. Sedangkan algoritma disajikan dengan gambar, misalnya dengan flowchart. Secara umum, pseudocode mengekspresikan ide-ide secara informal dalam proses penyusunan algoritma. Salah satu cara untuk menghasilkan kode pseudo adalah dengan meregangkan aturan-aturan bahasa formal yang dengannya versi akhir dari algoritma akan diekspresikan. Pendekatan ini umumnya digunakan ketika bahasa pemrograman yang akan digunakan telah diketahui sejak awal.
Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta pernyataannya. Gambaran ini dinyatakan dengan simbol. Dengan demikian setiap simbol menggambarkan proses tertentu. Sedangkan antara proses digambarkan dengan garis penghubung. Dengan menggunakan flowchart akan memudahkan kita untuk melakukan pengecekan bagian-bagian yang terlupakan dalam analisis masalah. Di
samping itu flowchart juga berguna sebagai fasilitas untuk berkomunikasi antara pemrogram yang bekerja dalam tim suatu proyek.
Ada dua macam flowchart yang menggambarkan proses dengan komputer, yaitu :
  • Flowchart sistem yaitu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan prosedur dan proses suatu file dalam suatu media menjadi file di dalam media lain, dalam suatu sistem pengolahan data. Beberapa contoh Flowchart sistem:
  • Flowchart program yaitu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses dan hubungan antar proses secara mendetail di dalam suatu program.
Kaidah-Kaidah Umum Pembuatan Flowchart Program
Dalam pembuatan flowchart Program tidak ada rumus atau patokan yang bersifat mutlak. Karena flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisis suatu masalah dengan komputer. Sehingga flowchart yang dihasilkan dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan yang lainnya. Namun secara garis besar setiap pengolahan selalu terdiri atas 3 bagian utama, yaitu :
  1. Input,
  2. Proses pengolahan dan
  3. Output
Untuk pengolahan data dengan komputer, urutan dasar pemecahan suatu masalah:
  1. START, berisi pernyataan untuk persiapan peralatan yang diperlukan sebelum menangani pemecahan persoalan.
  2. READ, berisi pernyataan kegiatan untuk membaca data dari suatu peralatan input.
  3. PROSES, berisi kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan persoalan sesuai dengan data yang dibaca.
  4. WRITE, berisi pernyataan untuk merekam hasil kegiatan ke peralatan output.
  5. END, mengakhiri kegiatan pengolahan.
Walaupun tidak ada kaidah-kaidah yang baku dalam penyusunan flowchart, namun ada beberapa anjuran :
  1. Hindari pengulangan proses yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga jalannya proses menjadi singkat.
  2. Jalannya proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda panah untuk memperjelas.
  3. Sebuah flowchart diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan END.
Berikut merupakan beberapa contoh simbol flowchart yang disepakati oleh dunia pemrograman :
Untuk memahami lebih dalam mengenai flowchart ini, akan diambil sebuah kasus sederhana.
Kasus : Buatlah sebuah rancangan program dengan menggunakan flowchart, mencari luas persegi panjang.
Solusi : Perumusan untuk mencari luas persegi panjang adalah :
L = p . l
di mana, L adalah Luas persegi panjang, p adalah panjang persegi, dan l adalah lebar persegi.
Keterangan :
  1. Simbol pertama menunjukkan dimulainya sebuah program.
  2. Simbol kedua menunjukkan bahwa input data dari p dan l.
  3. Data dari p dan l akan diproses pada simbol ketiga dengan menggunakan perumusan L = p. l.
  4. Simbol keempat menunjukkan hasil output dari proses dari simbol ketiga.
  5. Simbol kelima atau terakhir menunjukkan berakhirnya program dengan tanda End.
9.  Struktur Dasar Algoritma
Algoritma berisi langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Langkah-langkah tersebut dapat berupa runtunan aksi (sequence), pemilihan aksi (selection), pengulangan aksi (iteration) atau kombinasi dari ketiganya. Jadi struktur dasar pembangunan algoritma ada tiga, yaitu:
  1. Struktur Runtunan
  2. Digunakan untuk program yang pernyataannya sequential atau urutan.
  3. Struktur Pemilihan
  4. Digunakan untuk program yang menggunakan pemilihan atau penyeleksian kondisi.
  5. Struktur Perulangan
  6. Digunakan untuk program yang pernyataannya akan dieksekusi berulang-ulang.
Dalam Algoritma, tidak dipakai simbol-simbol / sintaks dari suatu bahasa pemrograman tertentu, melainkan bersifat umum dan tidak tergantung pada suatu bahasa pemrograman apapun juga. Notasi-notasi algoritma dapat digunakan untuk seluruh bahasa pemrograman manapun.
Definisi Pseudo-code
Kode atau tanda yang menyerupai (pseudo) atau merupakan penjelasan cara menyelesaikan suatu masalah. Pseudo-code sering digunakan oleh manusia untuk menuliskan algoritma.
Contoh kasus : mencari bilangan terbesar dari dua bilangan yang diinputkan
Solusi Pseudo-code :
  1. Masukkan bilangan pertama
  2. Masukkan bilangan kedua
  3. Jika bilangan pertama > bilangan kedua maka kerjakan langkah 4, jika tidak, kerjakan langkah 5.
  4. Tampilkan bilangan pertama
  5. Tampilkan bilangan kedua
Solusi Algoritma :
  1. Masukkan bilangan pertama (a)
  2. Masukkan bilangan kedua (b)
  3. if a > b then kerjakan langkah 4
  4. print a
  5. print b
Contoh Lain Algortima dan Pseudo-code :
10.  Tahapan dalam Pemrograman
Langkah-langkah yang dilakukan dalam menyelesaikan masalah dalam pemrograman dengan komputer adalah :
  • Definisikan Masalah
  • Buat Algoritma dan Struktur Cara Penyelesaian
  • Menulis Program
  • Mencari Kesalahan
  • Uji dan Verifikasi Program
  • Dokumentasi Program
  • Pemeliharaan Program
Sumber :
  • http://lecturer.ukdw.ac.id/anton/download/strukdat1.pdf
  • http://usupress.usu.ac.id/file /Algoritma%20dan%20Pemrograman;%20Teori%20dan%20Praktik%20dalam%20Pascal%20Edisi%20Kedua_Normal_bab%201.pdf
BACA SELENGKAPNYA DI SINI